千年武功介绍

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从功力薄弱、掌中无气可聚的毛头小子,到武功如火纯青的高手,在生死悬于一线时同,用一击必杀的意念瞬时发出华丽的掌风——这是《千年》武功的又一亮点。掌风与拳法、剑法、刀法等武功有别,掌风是所有武林人士垂涎的武功,甚至可以说是衡量武功所达境界的标尺。
  《千年》掌法系统提供给玩家完全自由的新模式,打破了以往的抹煞个人意志、套用固定模式练级修炼的老路,玩家完全可以根据个人意愿,选择一条不同的修炼道路。也许你会认为如此高深的武功必定会有更高的修炼条件,其实掌法的修炼并没有条件限制,这样一来使玩家可以练成专门的掌法高手。

掌风入门

- 修炼条件:无条件限制,只要拿到掌风秘笈就可以进行修炼。
- 获得方法:从不同的怪物身上可以获得不同的掌风秘笈。
- 使用掌风的同时不能使用灵动八方和风灵旋。
- 掌风为非辅助型武功,继而不能与基本武功和上乘武功同时使用。
- 掌法只具有身体攻击力。遇到护身刚气,威力会减半。
- 对手用何等护体,掌风的攻击力也有相应不同。
- 团队设置相同的状态下,如果对方开了与我掌法相克的武功时,就会吸收元气。
- 各掌法都有对应的有效距离,在有效距离之内才能击中。
- 掌法有别于其他武功,需消耗元气。所剩元气值越少,掌法威力也就越小。
- 掌法消耗元气,自身的最大元气值越大,所消耗的百分比越小。
- 元气随着时间推移而自动填满,从酒母处买些升气汤服用恢复速度会更快。

掌风种类

掌风名称:半月掌

速度:61 恢复:29 躲闪:36
维持:770 准确:64 元气:29.37
破坏力:3452/0/0/0
有效距离:最小(3).最大(12)

掌风名称:韦陀掌
速度:80 恢复:22 躲闪:20
维持:1042 准确:52 元气:33.63
破坏力:3788/0/0/0
有效距离:最小(3).最大(10)

掌风名称:霹雳掌
速度:101 恢复:15 躲闪:28
维持:910 准确:40 元气:38.34
破坏力:4145/0/0/0
有效距离:最小(3).最大(8)

掌风名称:铁砂掌
速度:121 恢复:50 躲闪:52
维持:490 准确:98 元气:42.82
破坏力:4491/0/0/0
有效距离:最小(1).最大(6)

掌风名称:寒冰掌
速度:141 恢复:43 躲闪:58
维持:356 准确:88 元气:47.31
破坏力:4848/0/0/0
有效距离:最小(1).最大(4)

掌风名称:火焰掌
速度:161 恢复:36 躲闪:44
维持:630 准确:76 元气:51.79
破坏力:5184/0/0/0
有效距离:最小(1).最大(2)

 

与护体相关性

基本护体 半月掌 韦陀掌 霹雳掌 铁砂掌 寒冰掌 火焰掌
铁头功 0% 8% 4% 20% 16% 24%
龟甲体 4% 0% 8% 16% 24% 20%
金刚不坏 8% 4% 0% 24% 20% 16%
无名强身 12% 12% 12% 12% 12% 12%
大铁人 16% 20% 24% 0% 4% 8%
雾水障 20% 24% 16% 8% 0% 4%
黑纱刚体 24% 16% 20% 4% 8% 0%

上层护体 半月掌 韦陀掌 霹雳掌 铁砂掌 寒冰掌 火焰掌
僵尸功 0% 10% 5% 25% 20% 30%
气甲体 5% 0% 10% 20% 30% 25%
金结 10% 5% 0% 30% 25% 20%
不羁浪人强身 15% 15% 15% 15% 15% 15%
黄土大力体 20% 25% 30% 0% 5% 10%
回转圆形障 25% 30% 20% 10% 0% 5%
不灭体 30% 20% 25% 5% 10% 0%

- 以上表格中的数值是满级护体所能吸收的伤害值,护体修炼未满时此比例会有所下降。
- 使用相克的护体抵挡对方掌法时,不仅可以减少打击力度,还能吸收对方元气。(如:我使用半月掌时,对方开不灭体受到的打击力度最小,反之开僵尸功则受到的打击力度最大。)

此外在门派之场中,还增加了不同心法启动时的效果,以及弓投的特殊效果。

     

携带掌法秘籍的怪物

半月掌 - 大力兽魔王、豺狼、赦龙族
韦陀掌 - 沙漠蝎子、僵尸
霹雳掌 - 金毛狮王、蝎子女王
铁砂掌 - 石巨人、石大王、野神族、东海野兽王
寒冰掌 - 雪巨人、北海雪巨王、蜘蛛女王
火焰掌 - 北方魔人、沙尘鬼