千年属性诠释
更新时间:2003-01-01 作者:苍穹赤狼  

写这篇文章比较凌乱 因为1月5日要会考 大家费点劲理解吧

按顺序 从上向下说 大家看标题为1的
年龄:直接关系到活力的多少(活力下边有解释)活力值为年龄值+21.00 同时也作为进入某些场所必须的条件(狐狸洞的入洞要求为30.01岁 太极寺井口入洞条件为40.01岁+书札 帝王陵的入洞条件为50.01岁,在40.01~50.01岁之间可以使用物品王陵钥匙+桂林符进入王陵)
浩然之气:也称浩然正气 衡量你是否为一侠客的基础(我才38.00,没啥威慑力)浩然之气达到60.01同时元气值达到80.01的条件下允许修炼上乘武功(一般来说浩然够了元气不够的少:不可以说元气不够的没有,因为不含蓄 万一就有人大头例外也并非不可以....)达到90.01同时满足其他要求(后边有解释)允许修炼3段武功(目前3段武功还没开放,不过练过浩然的人都知道修炼浩然的痛苦成都59~60尚且比58~59困难N倍何况呼90.01..............)

标题2
三条红线分别为:头部活力 手部活力 脚部活力 头部活力太少会禁止更变武功(打晕头了?)手部活力如减少会降低攻击力,降低到一定程度会因为攻击力太少而不能获得经验值(武器都拿不稳了,还要啥破坏力阿?要啥手表阿!)脚不活力下降将导致到闪躲几率下降和恢复速度延迟
吉凶祸福关系到幸运值(据说吉到头了打死一次太极公子给一个太极明珠 凶到头了打鸡都丢肉)不过在"千年"中每一个级别的破坏力是恒定的 并非像传奇一样幸运是用来决定攻击最大值的比率(扯远了)

标题3的东西太多了 容小弟喝口水先
阳气:阳气随年龄增长而增长 不过死亡有的时候会掉元气 目前为止掉到和年龄一样多就不掉了不过还有一个特殊条件会改变阳气的多少 这个条件和下边的阴气一起来解释
阴气:阴气目前为止恒为5.00 改版后如若出静圭及3段武功可修炼吐阴呐阳式(据说为一心法,仅在静圭处可使用,才几天地之灵气?)来增加阳气 减少阴气 阳气超过多少来着忘记了 阴气降为1.00时 需浩然90.01方可修炼3段武功 与浩然同维修练3段武功的必要条件
神性魔性有待开发ing
耐性:据说为不开护体时的身体防御力 就好像不会武功的乡村野夫凭借优越的体魄而带有一定的自身防御力 当初无聊练到71.64(本人并非农民伯伯 谢谢)
再生:从接触千年,千年测试版时就听说(消息之可靠竟然是来自官方网站?!)再生为每次数蚂蚁的时间 计算方法如下 19.00+再生数值=数蚂蚁的秒数 不过个人感觉一直是20秒就起来再生好像没有开放 只是累计了 不论多少都默认为1了 不过既然这样干吗不就设为1呢 弄得当初人心惶惶 以前没出上乘的时候 修炼武功+的元气不是也隐藏了么
免疫:尚未开放 个人推测 天赋链章后在改版N次 8个职业全了后(附:8大职业对照表 简单说两句 炼金师->炼金术士 拥有炼金手册后 一本可使用一次 随职业修炼等级决定可使多少钱币转化为金元 练丹师->就是天赋炼章开放的那个练药的 细节不说了 打铁师:炼武器的那个 火药师:不知道,难道会出原子弹? 美容师:打饰物的例如头盔\\手套\\鞋 料理师:做毒药的 裁缝:做衣服铠甲的 占卜师:我们伟大的神阿!掉下来1w金元吧!)料理师的毒药的免疫力 不过出料理师职业后就开放其属性这句话可不是我说的 天知道啥年头
才能:"@确认属性值"中的"基本值"=才能+5 年龄/2=才能 要求有30的才能才允许使用技能

标题4
总算到了重点
拿满的应龙解释
攻击速度:53 就是说排除其他因数外每0.53秒攻击一次
恢复:88 就是说被攻击(※且※)身体后仰(即没有成功维持姿势)后恢复正常 返回起始状态 等待0.53秒攻击的那段时间(不包括那0.53秒) 这段时间为0.88秒 即从新攻击共需0.88+0.53秒 如果途中又被攻击成功 且没维持姿势 那么 哎呀抱歉 在从新等待0.88+0.53秒 当靶子时恢复无意义
闪躲:40 敌人攻击不到的比率 40的话就是说排除外界因数平均你打我100下我能躲过60下(前提,你的命中是0)
命中:上乘武功才有的数据 不幸的很 小弟没上乘 1命中破敌人闪躲1
维持姿势:前边头半句话同命中 维持姿势正确解释为 设:维持姿势+铠甲+护体防御+攻击武功防御(镜子+防御时 +镜子的防御)的总和值为x 当敌人总攻击>x时 身体后仰 当敌人的攻击破坏力:928/458/356/374 就是说如果你的所有防御等于我的所有其他攻击 如镜子=你的防御力时 活力下降9.28 头部活力4.58 手3.56 脚3.74

标题5
元气:元气值/100=每分自动恢复元气 内功 外功 武功 4项活力的数值 比方说你元气500了 那么你每分钟就+5的内,外,武,4项活力 如果你千年至尊了 恭喜你 基本上就不用买汤药,丸药啥的了 为啥呢?每分钟+10多点内外武呢~~~~顶吃半拉丹药啦~
根据元气数值决定能开的最高境界 这是元气的主要用途
活力,内功,外功,武功 活力就是你的HP啦!内,外,武功就是你的MP啦!没攻击一次需要消耗一定活力,内功,外功,武功 具体每个武功消耗的不一样 你不会想累死我吧 还有喊话要求活力超过50 即≥50.01

标题6
这是快手........作者捣乱呢

标题7
元气:=标题5中的元气
基本值=才能+5 内,外,武,活力=标题5中对应项目的上限
"<>"中的数值=基本值+内,外,武,活的上限 该数值决定你喊话的颜色

标题8
当前使用武功列表

标题9
当前坐标

感谢各位有兴趣看完 推荐标题4 其他是给新人以及刚算会玩的人看的
各位如果对标题4有兴趣的话可以跟贴我们在讨论一下