装备附加属性分析
更新时间:2005-04-01 作者:灵韵-天知道-无名  

前阵子研究了一下附加属性 加了几百个东西 从总体上看 还是有些收获的~
首先说加工物品
罗杀黑马疾风加工出单属性几率为45% 2属性几率40% 3属性几率15% 4属性的
本人未用这类加出过
巫女青铜龙虎加工出单属性几率为20% 2属性几率为50% 3属性几率为30% 4属性的没加工出来
侠客四臂霸王加工出单属性几率为10% 2属性几率为35% 3属性几率为40% 4属性几率为15% 用这类的还是可以加出极品属性的
神合双龙至尊加工出单属性几率为5% 2属性几率为25% 3属性几率为40% 4属性几率为30% 极品还是得用好的加
这里我说的单属性和2 3 4属性是指加出的总属性个数
比如你一个桂林斧加了1速度(无为)3命中 3闪躲 16破坏
这就是4属性 也是我目前发现武器的极品属性(1 2品的武器好象加不出来这种属性)
加工的武器段数 也感觉有影响 5品以下的很难在0 1 2段加出好属性 一般建议在3 4段添加属性
至于加工的ID 个人感觉没什么影响 和运气一样靠随机的 神工和新人没什么区别
由于加的武器比较多 下面列出一些武器可加出的附加属性
近距离破坏7
1速度(无为)3命中3闪躲
1速度(无为)2命中内外功消耗6%
3命中内外功消耗7%
1速度(无为)3命中3闪躲16破坏
6命中(无为)3闪躲
2命中3闪躲
3命中3闪躲16破坏
1命中4闪躲26破坏
近距离破坏99(解脱)
近距离破坏57
内外功消耗4%
1命中16破坏
记不清楚太多了 先说这些吧
当然我说的不包括弓投的属性 那和武器的属性是不一样的
1速度(生死)和2速度(无上)都可以加出来
还有5命中(生死)
2命中等等属性
总之 想加好属性 就得下本钱用好东西加 几率在那里
我以前也听官方介绍以为几率一样 加垃圾了不少好装备
后悔啊~~