任意PK是好还是坏?
更新时间:2004-09-13 作者:天涯-佛光普照  

    前面看过大
设定的意见,本人忍
句。
家对于目前千年某些
耐不住也想来闲侃几

不多是得我不能是
能个了一他能能一
    千年的美丽
话是无庸质疑的经典
不受约束,这才显示
髓之处。可惜!这世
少,这类型的人自私
,使的不少人无法进
根本无法进行游戏,
现在的新人可以说大
扮演的新角色罢了。
在于自由PK,这句
名言,PK不受限制
了一个武侠游戏的精
界上无聊的人还是不
、霸道、专横、奸诈
行正常的修炼,或者
另外就是骗子巨多,
部分是由老玩家自己

他是我他好是不他
好好一能一了他多
    关于千年里

面丑恶的地方我就不

多说了,大家只要玩儿
自然的事情,在平常不
世界上不只有一张脸而
么这些问题的存在到底
过的基本都知道,我本
过了。人生活的社会就
已,千年的任意性可以
是好还是不好呢?
人对待这种现象的态度
是这样一个角色多样化
使这些社会问题淋漓尽

是:自然。对!就是很
的世界,有很多人人在
致的“彰显”出来。那

他个一好了我不一
多了个哈哈的得他
得能哈哈一好的哈
一个哈好多你好我
    首先,作为一
邪恶,我们都无可避免
些人接触了丑陋黑暗的
与魔终究要相遇终究要
界上的东西没有限定非
个生活在这个世界上的
的要接触,有些人接触
东西,既而跟丛了无耻
面对对方,但是你无法
好即坏的定论。
人来说,任何事物不管
了美好的正义的东西从
卑鄙,一心成魔。而不
就这么简单的判定侠就

是好还是坏是正义还是
而变成了――侠义,有
管最终变成了什么,侠
是好而魔就是坏,这世

一能好不的了是好
多他一多我了了我
不能好不哈他一得
的是的他得好了了
    不少玩儿家因
把造成这种情绪的罪魁
没有道理的。
为在游戏上的一次不愉
祸首完全归于游戏的缺

快的经历,而显的紧张
点和玩家的素质问题上

、恼怒、情绪低落,而
,我感觉是非常片面和

得能了的能好他了
多哈一个的好他好
哈是一得哈好多不
个能得好不了一的
    这世界上任何
美的同时,我们自己是
的不完美性,是值得我
一种事物都存在这它的
否真的完美?所以如何
们思考的东西。
缺点,包括我们自己。
包容一件事物或一个人

在我们不断要求别人完
的缺点,如何理解事物

的了我是你的一个
他你一了的得得得
是多的一哈他一个
哈他一的我一多哈
    被人恶意PK
我们自己的心灵深处,
从小接触的和所学到的
自然的防卫状态,大人
受到攻击时进行防卫,
就是防御的意义是小心
愤怒与防御之间的关系
和紧张。
固然是不愉快的,可是
说通俗一点儿就是自己
就是,别人一旦用粗鲁
这样大人的孩子门也是
这是与生具来的自然反
提防谨慎对待,而不是
,可是长久以来我们所

这种不愉快是从那里来
找不开心,为什么要自
野蛮的方式对待自己,
这样,如此循环如此承
映,可是我们可能忘记
怒发冲冠闷闷不乐,从
做的就是一点受到侵犯

的呢?答案是:来自与
己找难过呢?因为我们
自己就会立即进入一种
袭一代又一代,当我们
了一个重要的环节,那
古老的字典上你查不到
,随之而来的就是恼火

能一得我了不了了
好一多哈的的是他
得好一个个了是是
一了个我个他你是
    一个情商健全
楚是怎么回事儿,是什
从不与痞子诬赖纠缠是
准则,所以不论怎样我
比较平静的,生活游戏
的的人是不会因为一件
么原因。倘若对方什么
我自己的左右铭,从来
都会快乐的活着,因为
皆是如此。
突如其来的事件而暴跳
原因都没有的话,快速
不与末名的人或末名的
我可以真确的接受这些

如雷的,起码他要弄清
的离开是最好的选择。
事情生气也是我生活的
事情,至少我的心态是

得我不多多一多我
我得不好多是个他
我得一了能得哈的
个的的好一哈能一
    我喜欢玩儿千
的话,好人又从何而来
年,也欣然接受千年的
呢?没有魔即没有侠义
改变,如果这世界没有
......
那些坏人没有那些诬赖